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三国群英传单机版-终极的数字角色软件到来,Character Creator 3.3和SkinGen发布

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简介Character Creator 31.优化拓扑,实现最佳结果新拓扑为 100% 四边网格,可供细分和网格编辑。用于快速表面检查的线框视图增强的网格和高分辨率纹理手脚细节优化皮肤重量,实现关节的自然 ...

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Character Creator 3
1.优化拓扑,实现最佳结果
新拓扑为 100% 四边网格,色软可供细分和网格编辑。发布三国群英传单机版
用于快速表面检查的终极字角线框视图
增强的网格和高分辨率纹理手脚细节
优化皮肤重量,实现关节的色软自然弯曲

2.GOZ
雕刻和绘画,往返ZBrush编辑通过GOZ。发布
快速的终极字角方式,以提高角色的色软外观,添加面部和身体变形
自动蒙皮,发布三国群英传单机版无论比例如何差异,终极字角都能正常工作

3.衣服的色软自动绑定权重
将 OBJ 网格导入为布料资产
使用自定义姿势将角色与导入的网格对齐
从布料模板或自定义导入的皮肤网格转移皮肤重量
转换单个网格元素的能力
使用推拉刷工具优化曲面

4.皮肤权重编辑
使用一系列权重编辑工具优化自动蒙皮的效果
支持顶点权重分配和权重绘
平滑笔刷,实现直观的发布权重绘制
画笔投影模式,以及镜像编辑选项

5.使用 Iray 插件进行逼真的终极字角渲染
Nvidia AI 加速 GPU 渲染,可实现高交互性和快速图像输出
自动 PBR 到 Iray 着色器转换,色软以确保材料的发布显示
将灯从 CC/iClone 运送到 Iray,包括 IBL、方向、点、聚光灯和发射网格材料
使用具有指定半透明半径的皮下散射 (SSS) 创建逼真的外观渲染






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